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한국 CEO 100인의 좌우명

한국 CEO 100인의 좌우명 조선시대 학자, 율곡 이이 - 먼저 뜻을 크게 세워야 한다 1 조선시대 거상, 임상옥 - 재물에 있어서는 물처럼 공평하게 하라 2 마산자기회사, 이승훈 창업주 - 땅속의 씨앗은 자기의 힘으로 무거운 흙을 들치고 올라온다 3 경주 최부잣집 백산상회, 최준 창업주 - 사방 백 리 안에 굶어 죽는 사람이 없게 하라 4 유한양행, 유일한 창업주 - 기업은 사회를 위해 존재한다 5 금호아시아나그룹, 박인천 창업주 - 신의, 성실, 근면 6 샘표식품, 박규회 창업주 - 옳지 못한 부귀는 뜬구름과 같다 7 코오롱그룹, 이원만 창업주 - 공명정대하게 살자 8 경방그룹, 김용완 명예회장 - 분수를 알고 일을 즐긴다 9 효성그룹, 조홍제 창업주 - 덕을 숭상하며 사업을 넓혀라 10 삼성그룹,..

IT&금융이야기 2006.06.08

백만불짜리 습관

2년 전쯤 ‘Focal Point'(한가지로 승부하라)란 제목의 책을 소개해 드린 적이 있습니다. 그 책의 저자인 브라이언 트레이시는 그야말로 입지전적인 인물입니다. 자신의 경험에서 우러난 그의 독특한 컨설팅은 그를 세계에서 가장 유명한 비즈니스맨의 대부로 만들었습니다. 이제 그의 새로운 저서인 ’백만불짜리 습관‘(Millon Dollar Habits)을 몇 차례로 나눠 소개하려 합니다. 저자는 이 책에서 “왜 어떤 사람은 성공하고, 어떤 사람은 실패할까?”하는 의문에 대해 이야기를 이끌어 갑니다. 그는 이 문제에 대해 평생을 매달려왔으며, 80개가 넘는 나라와 철학, 심리학, 종교, 형이상학, 역사, 경제학, 경영학에 관한 수천 편의 논문과 책 속을 종횡하게 했다고 토로합니다. 그리고 시간이 흐르면서 ..

IT&금융이야기 2006.06.08

삼성경영 실체 10가지

삼성경영의 실체에 대해 막상 삼성그룹 내부에서도 ‘바로 이거다’고 말하지 못한다. 내부에서 조 카도 삼성경영 실체를 정의하지 못한다. 학계에서도 삼성 경영을 체계적으로 정립하지 못했다. 단지 다른 그룹에 비해 시스템이 잘 갖춰 졌고, 직원들이 좀 더 능력을 잘 발휘할 수 있는 곳이 라고 인식할 정도다. 삼성그룹은 뒤늦게 삼성경영의 실체에 대해 연구하기 시작했다. 삼성경제연구 소를 중심으로 외부 전문가 그룹을 만들어 ‘삼성 way’란 보고서를 만들고 있 는 중이다. 세계적인 기업으로 우 뚝 선 삼성전자를 태동시킨 삼성경영의 실체 를 경영 전문가들 의견을 모아 5가지로 정리 요약 했다. ■실체1. 구조본 경영■ 삼성그룹에는 소유와 경영이 병존한다. 이건희 삼성 회장과 이재용 삼성전자 상무가 소유 경영 자로 ..

IT&금융이야기 2006.06.08

'밥 먹으러 가서의 멍청한 행위 27가지' 네티즌들에 인기

수육 안팔면 냉면 먹지마라 외식 잘 하는 방법? 어떻게 하면 '웰빙 외식'을 할 수 있을까? 최근 네티즌 사이에선 '밥 먹으러 가서의 멍청한 행위 27가지'라는 제목의 글이 인기를 얻고 있다. 이 글은 식도락 네티즌들에게는 명성이 자자한 엠파스의 '건다운(gundown)'회원이 작성한 것으로 그동안 자신이 저질렀던 '주문 실패 경험담'을 들려주며, 식당에서 보다 현명하게 음식을 먹을 수 있는 방법을 제시하고 있다. '건다운'회원은 '거꾸로 주문했던 경우'와 '요령 없이 주문했던 경우', 그리고 '타이밍에 어긋나게 주문했던 경우' 이렇게 세 가지의 큰 주제 속에서 27가지의 잘못된 사례들을 들었는데 이 잘못된 사례들을 읽다보면 자연히 식당에서 올바르게 주문하는 방법을 터득하게 된다. 식당 정보 없으면 낭패..

연봉협상의 10가지 원칙

12월은 직장인들에게 매우 중요한 시기다. 거의 모든 회사에서 12월에 "내년도 사업계획"과 "인사 평가"가 이뤄진다. 인사 평가의 결과는 곧이어 다가오는 연봉 협상에 큰 영향을 미치게 된다. 연봉 협상에 임하는 직장인을 위한 10가지 주요 원칙을 소개한다. (출처 : http://blog.naver.com/kickthebaby/20008300072) 대개의 회사는 매출에 대한 기여도가 인사 평가의 가장 중요한 항목을 차지한다. 과거에는 각 파트별로 다른 인사 평가 기준이 적용되었으나 최근 몇 년 사이 기업들은 모든 항목을 수치화하여 해당 파트 혹은 회사 전체의 매출액을 부서별로 분산하여 해당 부서가 얼마나 매출액에 기여했는가를 측정하는 방법을 선호하고 있다. IT 업계도 이런 흐름을 피해갈 수는 없다...

IT&금융이야기 2006.06.08

인적자원관리를 위한 7가지의 기본방향

첫째, 조직구성원을 존경해야한다 조직 속에서 최고의 역량을 다하게 만들려면 그들에게 존경을 받고 있음을 알려야 한다. 이는 실질적으로 명확하게 그리고 지속적으로 수행되어야 할 것이다. 모든 사람들은 매우 다양할 수밖에 없으며 그들은 그 존재 자체나 나름대로의 개성은 충분한 가치가 있다. 존경은 상투적인 말로 표현해서 만들어지는 것은 아니다. 가시적인 행동으로 보여주어야 한다. 이를 표현하는 방법 중 하나는 구성원으로 하여금 자신의 아이디어를 표현하도록 장려하며, 이를 주의 깊게 들어주고 피드백을 제공한다. 발전된 많은 회사에서도 조직 상층부에서만 관심과 청취를 하는 경향이 있다. 오히려 보다 구성원과 밀접해 있는 중간관리자가 그 필요성이나 가능성을 더 알 수 있음에도 그들의 역량을 제대로 발휘하지 못하게..

IT&금융이야기 2006.06.08

컨텐츠가 우수한 사이트가 성공한다.

제1장. 컨텐츠가 우수한 사이트가 성공한다. 1) 컨텐츠이 중요성 2) 가치있는 컨텐츠 3) 컨텐츠의 전달방법 제2장. 사용하기 편리한 사이트가 성공한다. 1) 인간적인 특성에 맞는 사이트 2) 사용자를 위한 기술 3) 인간이 없는 인터넷은 차가운 고철 덩어리에 불과하다. 4) 누구나 자유롭게 이용할 수 있도록 한다. 제3장. 사이트는 지속적인 관리가 필요하다. 1) 꾸준한 업데이트(update) 2) 사용자의 요구에 적절히 대응 (relevant to user's needs) 3) 관리방법-사이트의 템플리트(templet)화 제4장. 사이트는 수익을 목적으로 운영되어야 한다. 1) 수익성을 중심으로 한 운영 2) 인터넷은 기업의 효율성을 높이는 역할을 해야 한다. 3) 경비절감과 아웃소싱 제5장. 온라..

IT&금융이야기 2006.05.03

네티즌이 직접만드는 3D 영화제작 사이트 등장

네티즌이 직접만드는 3D 영화제작 사이트 등장김현아기자 chaos@inews24.com 2006년 05월 02일 UCC(사용자제작콘텐츠)가 주목받고 있는 가운데, 국내에서 처음으로 네티즌이 직접 3D 영화를 만들 수 있는 인터넷사이트가 등장했다. 가상현실 솔루션 전문기업인 NVL소프트(대표 박지원)는 2일 네티즌들이 직접 3D영화를 만들 수 있는 인터넷스튜디오 '젭(www.zeb.co.kr)'을 선보였다. '젭'은 마치 3D 온라인 게임을 즐기듯이 사용자가 직접 소품을 배치하고 캐릭터 동작을 지정해 움직임을 촬영할 수 있다. 지금까지 3D 영화을 만들려면 별도의 소프트웨어를 사야 했다. 하지만 '젭'은 마치 인터넷으로 미니홈피를 꾸미듯 촬영스튜디오를 만들고 원하는 스토리에 맞게 캐릭터들을 배치시켜 움직임..

IT&금융이야기 2006.05.03

UCC콘텐츠 비즈니스모델로 떠올라

UCC콘텐츠 비즈니스모델로 떠올라[ 2006-05-03 ] 일반 사용자가 제작한 콘텐츠(UCC)를 활용한 비즈니스 모델이 속속 등장하고 있다. 2일 관련업계에 따르면 200만화소 이상의 카메라폰 보급이 대중화되면서 일반 사용자가 찍은 사진을 활용한 사이트가 등장하는가 하면 데뷔하지 못한 작곡가들이나 일반인이 만든 노래를 온라인으로 다운로드받는 시장이 열리는 등 일반 사용자가 직접 제작한 콘텐츠가 상업화의 길을 열어 젖히고 있다. 이는 UCC 전략을 적극 표방하고 나선 인터넷 및 콘텐츠 사업자들의 과제인 비즈니스 모델을 중소 콘텐츠 제공업체(CP)가 속속 개발하고 있다는 점에서 주목받고 있다. 벤처 기업 한국유씨엠에스(대표 김광훈)은 일반인이 카메라폰으로 찍은 음식사진을 분석, 다이어트 컨설팅을 제공하는 ..

IT&금융이야기 2006.05.03

아이디어가 막 떠오르는 10가지 방법

1. 심각한 사람들에게서는 아이디어가 절대로 나오지 않습니다. 유머와 창조력은 절친한 친구 사이입니다. 그러므로 일할 때 재미가 없다면 인생을 낭비하고 있는 것입니다. 우선 마음을 즐겁게 하십시오. 그러면 저절로 아이디어가 떠오릅니다. 2. 무언가 서로 다른 두 가지를 합쳐 보십시오. 재미있는 아이디어가 나옵니다. 화가 달리는 꿈과 예술을 조합하여 초현실주의를 탄생시켰습니다. 허친스라는 사람은 자명종과 시계를 결합하여 자명종 시계를 발명했습니다. 리프먼은 연필과 지우개를 합쳐 지우개 달린 연필을 만들었지요. 어떤 이는 걸레에 막대기를 붙여 대걸레를 만들었습니다. 3. 아이디어를 내는 일은 문제를 해결하는 일입니다. 문제가 무엇인지 잘 알기만 하면 답은 그 속에 있는 것. 과학자들도 어떤 문제의 답이 있다..

IT&금융이야기 2006.05.02
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