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IT&금융이야기 288

웹 2.0의 팀 오라일리의 정의에 대한 프라크의 해석 (링크모음)

팀 오라일리가 내린 웹 2.0에 관한 한마디로 된 정의 Web 2.0: Compact definition by Tim O'reilly "Web 2.0 is the network as platform, spanning all the connected devices; Web 2.0 applications are those that make the most of the intrinsic advantages of that platform: delivering software as a continually-updated service that gets better the more people use it, consuming and remixing data from multiple sources, including..

IT&금융이야기 2007.01.09

웹 2.0 리스트 모음

PRAK의 웹 2.0 리스트 모음입니다. 웹 2.0 사이트를 모아둔 리스트들을 모아 보았습니다. 엄선 리스트 SEO moz의 웹 2.0 Awards: 시애틀의 검색엔진 최적화(SEO)회사인 SEOmoz.org가 분야 별로 선정한 웹 2.0 사이트 리스트. 1-3등 뿐아니라 기타 후보 리스트도 있음. 38개 분야의 300여개 사이트. Dion HinchCliffe가 선정한 2005년 베스트 웹 2.0 사이트와 추가리스트 Dion HinchCliffe가 선정한 2006년 가장 주목할 웹 2.0 소프트웨어 리스트 Design Technica의 The Best Web 2.0: 분야별 베스트 모음 종합 리스트 Techcrunch: companies and products on Techcrunch: 설명이 필요없는..

IT&금융이야기 2007.01.09

커뮤니티 디자인 전략

커뮤니티 디자인 전략 커뮤니티를 보는 바라보는 관점과 시각에 따라 다양한 모습과 그림을 그려보고, 운영에 대한 여러가지 생각들도 갖는다. 커뮤니티 기획 및 디자인을 위한 3가지 측면에서의 디자인 구조를 살펴본다 커뮤니티를 어떻게 구성할까? 커뮤니티를 어떻게 만들까? 어떻게 하면 사람들이 많이 모이고, 이들을 꾸준하게 활동하는 공간을 만들 수 있을까? 어떻것이 좋은 커뮤니티일까? 커뮤니티에 대한 수많은 질문들은 만족할만한 해답이 없이 계속 이어진다. 커뮤니티에 대하 한번쯤 고민을 해본 경험이 있는 사람이면 이러한 고민들을 많이 했을것이며, 이외에도 수많은 질문을 던지면서 사람들에게도 물어보면서 가장 적합한 대답을 찾기 위해 많은 노력을 했을 것이다. 커뮤니티를 보는 바라보는 관점과 시각에 따라 다양한 모습..

IT&금융이야기 2007.01.04

홈페이지 개편으로 본 포털의 2006년 전략

홈페이지 개편으로 본 포털의 2006년 전략 '첫 인상(First Impression)'이 모든 것을 말해 줄 때가 있다. 첫인상은 사람에게 강력한 느낌을 남긴다. 0.5초의 찰나의 모습에서 그 사람의 감정과 느낌을 그대로 전달받는 경우도 있다. 포털을 비롯한 닷컴의 경우 초기화면이 이와 다르지 않다. 포털에 접속했을 때 처음으로 뜨는 화면은 네티즌들에게 진한 인상을 남기기 마련이다. 2006년 들어 포털의 초기화면은 다양한 모습으로 변화됐다. 그들 나름대로 네티즌들에게 강한 인상을 심어주기 위한 것이었다. 그 속에는 포털 나름대로의 전략과 미래 방향성이 담겨 있어 관심을 모을 수 밖에 없다. 다음과 야후코리아, SK커뮤니케이션즈가 올해 들어 초기화면을 크게 바꿨다. 네이버도 오는 12월20일 뉴스홈의 ..

IT&금융이야기 2006.12.13

7가지 성공훈련 체크 리스트 (7 Success Training)

1) Condition Training. - 술, 담배는 끊어라. ...............................30초 원칙. (-.-) - 건강하고 균형 잡힌 육체를 만들어라. ..............미루지 말라. - 꾸준하게 운동하라. 평생운동. .....................청결한 의복, - 조기조침을 생활화 하라. ..........................부지런함 - 항상 주위 환경을 청결하게 하라. 2) Practice Training. - 행동 위주의 삶, - 이론보다는 실전에 강해야만 한다. - 실전은 경험이다. - 현장에 나가서 착수하라, - 위험을 감수하라, 위험을 통해 배워라. 3) Human Training. - 좋은 만남이 좋은 운명을 결정한다. - 좋은 사람..

IT&금융이야기 2006.11.22

ie7 과 각종 툴바

Micro$oft 사가 거의 6년 만에 내놓는 인터넷 익스플로러의 새버전인 IE 7 버전과 각 검색엔진과 포털등에서 배포 또는 배포할려는 툴바 그리고 ActiveX 관계에 대해 생각하여 보았읍니다. 우선 IE 7 이 IE 6 버전과 매우 다른점을 비교하겠읍니다. 우선 IE 7이 가장 강조하는 부분은 보안입니다. 이 보안을 위해 IE 6 와 근본적으로 다른 구조의 설계를 통해서 개발되었읍니다. 가장 우리에게 많은 영향을 주는것은 과거와는 다르게 주소창이 맨위의 파랑색으로 된 타이틀바 바로 밑으로 가장 위에 자리를 잡았다는것이고 그 같은줄 오른쪽에 새로이 검색창이 자리 잡았읍니다. 이 맨 윗줄에 위치한 주소창과 검색창은 다른곳으로 위치를 바꿀수도 다른 기능이 끼어들게도 혹은 안보이게 감출수도 없게 만들었읍니..

IT&금융이야기 2006.09.07

UCC, 어디까지 왔나?

UCC는 ‘참여와 공유’의 웹2.0 트렌드를 주도하는 핵심으로 자리잡았다. 이는 인터넷 산업에 국한되지 않고 산업 전반에 걸쳐 주요 마케팅 이슈로도 확산되고 있다. UCC의 다양한 활용 범위를 살펴보고, 올바른 UCC 문화를 정착하기 위한 주요 선결과제가 무엇인지 생각해 보자. 인류가 근대적 의미의 대량 생산을 시작한 것은 불과 100여 년 전. 이전에는 수공업 생산의 시대로 장인들이 무엇인가를 만들어 판매해 왔다. 대표적인 대량생산의 시작은 1908년 포드자동차의 ‘모델T’의 등장으로 대중을 위한 대량생산 시대가 개막됐다. 또한 그 이전인 1888년에는 이스트만 건판 필름회사에서 최초의 필름카메라 ‘코닥 카메라’를 발명하면서 카메라의 대중화는 물론 사진 산업이 폭발적으로 증대됐다. 이러한 시기를 거치고..

IT&금융이야기 2006.07.14

사용자 제작 콘텐츠(UCC) 온라인 장터 등장

블로그 > What you see is what you get http://blog.naver.com/etwas0227/60026209716 개인콘텐츠도 사고판다 … 온라인 UCC장터 등장[한국경제 2006-07-11 09:30] 개인이 만든 동영상도 돈이 되는 시대가 왔다. 잘만 만들면 '사용자 제작 콘텐츠(UCC)'로 짭짤한 수입을 올릴 수 있게 됐다. 개인이 만든 콘텐츠를 한 곳에 모아놓고 판매할 수 있도록 도운 뒤 수수료를 챙기는 사이트도 등장했다. 개인이 직접 제작한 콘텐츠,특히 동영상이 포털 등에서 인기를 끌면서 이를 활용해 돈을 버는 아이디어가 잇따르고 있다. 인기 UCC 동영상에 광고를 붙여 수익금을 제작자와 나누는 방식과 아예 개인끼리 UCC를 직접 사고 파는 사이트가 등장했다. 자신이 ..

IT&금융이야기 2006.07.14

UCC 기반 수익모델

UCC(User Created Content) 가 최근 웹 트렌드의 이슈로 떠오르면서 관련 업계들은 개념을 넘어서 실제 비즈니스 모델을 창출하여 차별화 하는데 전략을 집중시키고 있다. 가장 기본적으로는 배너나 동영상 등의 광고모델과 판매와 가입을 통한 수익 창출을 고려하고 있으며, 보다 넓게 유비쿼터스 환경에서의 ‘디지털 링크’ 수익모델은 새로운 도전 분야이기도 하다. 지난 15일, 플루토미디어와 코리아인터넷닷컴의 주관으로 개최된 ‘UCC 컨퍼런스 2006’에서는 각계 전문가들이 연사로 나와, 국내외 UCC 트렌드와 기업에서의 활용 방안 및 관련 비즈니스 모델에 대한 정보를 공유했다. UCC라는 개념은 이미 오래 전부터 우리 주변에 존재해 왔다. 지난 80년대에 앨빈 토플러에 의해 쓰여진 ‘제3의 물결’..

IT&금융이야기 2006.07.03

[UCC 열풍 허와실] (중)무엇이 문제인가

[디지털타임스 2006-06-28 11:02] 콘텐츠 질ㆍ저작권 침해 논란소지 UCC(User-Created Contents) 관련 업계는 앞다퉈 비즈니스 모델 개발에 매진하고 있다. 그러나 그에 앞서 `UCC 동영상 문화'에 대해 얼마나 진지하게 고민하고 있는지 자문해봐야 한다. 인터넷에서 인기 동영상에 오르고 있는 UCC의 수준을 점검할 때, 각종 음란물이나 유해 동영상의 무분별한 노출이 일반화될 가능성이 충분하기 때문이다. `저작권 문제'와 함께 `수익모델 창출'이라는 두 마리 토끼도 잡아야 한다. 동영상TV 서비스업체 그래텍 배인식 사장은 "업계가 이러한 현실을 직시하지 못하고 서비스 경쟁만을 향해 달려나간다면 블루오션으로 주목받고 있는 UCC 시장은 금새 인터넷의 새로운 저질문화 생산경로로 급락..

IT&금융이야기 2006.07.03
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